ぬるーむ

Unity初心者が誰もが知っているゲームの模倣をしています。個人的な備忘録ですが、入門書を読み終えたばかりの初心者の方は「こんなへなちょこでもいいのか!」「俺の方がうまく作れる」と作成意欲がわいたりするかもしれません。

パックマン

Unityによるパックマンの作り方 ~パックマンの作成~

Pacmanオブジェクトの作成 Pacmanクラスの作成 移動 当たり判定 フレームごとの移動 ワープ 食べる アニメーション 完成 仕様はいたってシンプルです。 キーを押したら障害物にぶつかるまで進み続ける。 移動中にキーを押すと、その方向に移動できるようにな…

Unityによるパックマンの作り方 ~半自動でBoxCollider2Dをセット~

ColliderMapの作成 ColliderMapから矩形を取得 BoxCollider2Dをアタッチ BoxCollider2Dに必要な中心座標、サイズをを取得したいが、直接迷路の画像から取得するのは難しい。なので、まずデータ取得用の画像(ColliderMap)を作成し、そこから必要なデータを取…

Unityによるパックマンの作り方 ~迷路の作成~

Mazeオブジェクトの作成 BoxCollider2Dをアタッチ ワープ地点の作成 Mazeオブジェクトの作成 迷路の画像を用意しスプライトを作成します。 迷路の画像 Pixel Per Unitを8、Pivotを左下にします(左下を原点にしておくと今後わかりやすいので)。 迷路の画像の…

Unityによるパックマンの作り方

迷路の作成 パックマンの作成 主に下記サイトを参考にしました。これらのサイトを読めば十分かもしれません(笑)。ただ、どのサイトも古く(まぁ、パックマン自体が古いが)、英語のサイトなので日本語で今風の作り方の解説もあってもよいかなとも思っています…

unityroomに自作ゲーム 「Let's Eat」 を公開しました

パックマンもどきのゲーム「Let's Eat」をunityroomに公開しました。近いうちに作成の解説も公開する予定です。 Let's Eat unityroom.com